场景定位
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使用Unity的NavMesh进行Area Target导航
区域目标支持的应用程序之一是导航。作为高级主题,您可以使用Unity的导航系统来检测和定义模型上的可行走地面,并继续在用户与Area Target应用程序中的兴趣点之间创建静态或动…
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在 HoloLens 中实现场景定位 Vuforia Area Target(5)- 准备和扫描环境的最佳做法
区域目标是可以用于跟踪周围环境的目标类型。它为扩大“区域目标”中所包含的环境的任何部分提供了独特的机会。为了使用区域目标,根据每种设备类型的准则,需要特殊的硬件来扫描所选的环境。&…
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在 HoloLens 中实现场景定位 Vuforia Area Target(4)- 如何创建Area Target
在本指南中,您将熟悉使用Vuforia区域目标生成器(ATG)创建区域目标的过程。区域目标是根据区域的扫描模型生成的。之后,可以将目标轻松导入到您的Unity项目或本机开发环境中。…
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在 HoloLens 中实现场景定位 Vuforia Area Target(3)- Area Targets 测试 App 用户手册
要查看并测试实际使用的Area Targets功能并快速尝试自己的扫描环境,Vuforia下载页面上提供了一个预构建的适用于 Android ARCore 的设备的 Area Ta…
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在 HoloLens 中实现场景定位 Vuforia Area Target(2)- Unity 中的 Area Target
本指南将引导您完成在Unity中导入和使用区域目标的过程。通过导入在Area Target Generator中创建的Unity包,您将能够为Unity支持的平台设计和开发基于环境…
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在 HoloLens 中实现场景定位 Vuforia Area Target(1)-Creator App
Vuforia现在支持使用Vuforia Area Target Creator应用程序在启用深度的iOS设备上创建小型Area Target。如果您拥有带LiDAR扫描仪的iPa…