创建第一个全息场景

创建一个简单场景


如何将一个gltf模型文件格式转化为glb格式
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我们将在这个视频中创建一个支持三方视角的简单场景。

首先登陆平台,选择资源管理、模型管理、模型上传。点选“选择模型”按键,在系统中找到需要上传的模型,我们这里选择一个HoloLens2 设备的模型作为例子。系统上传完成后会进入到一个界面进行模型的预处理,其中包括模型的截图、计算大小和偏移量等工作,也可以在这里修改模型的名称信息。预处理完成之后我们就可以在场景中使用这个模型了。

之后我门进入【元&宇宙】编辑界面,选择创建宇宙。上传封面图,填入宇宙名称和相应的内容介绍。确定之后进入到【宇宙】编辑界面,在这里我们可以单击右键创建【元数据】节点,我门需要通过连线把【元数据】连接到【宇宙】的跟节点上。平台会随机分配给我们【元数据】名称,我们可以选择这个名称并修改。

下一步我门单击【元数据】上面的编辑按钮,进入到【元数据】的编辑页面。这里面有个技巧,就是我们把【元数据】跟节点的位置的Z值设置成2,这样最终呈现的结果会在我们设备前两米远的地方,方便我们观察。然后我们单击右键,创建一个实体、Polygen节点,通过连线连接到【元数据】的跟节点上,这样我们的模型就可以被展示了。在Polygen节点上的模型下拉框中选择我们刚才上传的模型,这个项目就完成了。

分享一下技巧,就是模型的尺寸可能并不合适,比例也有可能错误,必要的情况下需要给Polygen节点调整下缩放。

好了,之后就可以在我们的AR/MR设备上查看场景了。愿你在元宇宙中一切顺利。

查看场景

HoloLens2 协同iPad 场景载入


如何将一个gltf模型文件格式转化为glb格式
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在AR和MR领域,很多时候我们需要多设备协同工作,用以展示第三方视角和多人互动。

这时候最好的办法是使用混合现实编程平台的多设备协同工作。
首先我们打开iPad,确保登陆网络,登录账号,选择之前编辑过的场景,切换单机运行到联网模式,然后选择服务器按钮。

同时,打开HoloLens2,确保和iPad 在同一个局域网内。然后开启MR编程平台,在启动后系统会自动检测局域网内是否有iPad服务器存在,再检查到对方后,iPad会显示相应的设备IP。Hololens同时入连接界面,用头戴设备扫描iPad上面的图像,成功后iPad上面点击开始按钮,稍等片刻,就进入了多AR、MR的共空间中,这时候就可以相互操作和观察相同的全息场景了。

原创文章,作者:游戏开发极客,如若转载,请注明出处:https://hololens2.cn/%e5%88%9b%e5%bb%ba%e7%ac%ac%e4%b8%80%e4%b8%aa%e5%85%a8%e6%81%af%e5%9c%ba%e6%99%af/

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