Profile_multiDimensions 游戏开发极客 • 2020年10月17日 下午1:51 • 原创文章,作者:游戏开发极客,如若转载,请注明出处:https://hololens2.cn/%e5%8f%af%e4%ba%92%e5%8a%a8%e7%9a%84/profile_multidimensions/ 赞 (0) 游戏开发极客 0 生成海报 相关推荐 HoloLens 新闻转载 微软宣布第四代 Kinect,并展示 HoloLens 2 新特性 微软HoloLens 2是混合现实头显的重大改进。那么这款微软HoloLens 2与HoloLens1相比又有什么优点呢?接下来小编就来为大家详细的解释一下吧。 HoloLen… 2020年1月2日 HoloLens 商业新闻 HoloLens 2 带来的机会和挑战 做为一个开发者,从2016年九月开始做了接近四年的HoloLens定制软件的开发,去年11月中旬拿到了HoloLens 2,成为了国内第一批开发人员之一。本来计划2020年大展拳脚… 2020年10月31日 HoloLens MRTK教程 HoloLens2开发指南- 多场景管理(3) 内容场景加载 所有内容加载操作都是异步的,默认情况下,所有内容加载都是累加的。管理器和照明场景永远不会受到内容加载操作的影响。有关监视加载进度和场景激活的信息,请参阅监视内容加载。… 2020年9月30日 HoloLens MRTK教程 HoloLens 2 程序开发(配置基础环境) 定制开发HoloLens 2 程序 HoloLens 2 终于发布了,很多朋友也拿到了机器。开发者们都跃跃欲试的相要一展身手了吧。Mr.P.P. 的这篇文章希望能够帮助大家能在最短… 2019年11月18日 HoloLens MRTK教程 MRTK 101:如何使用混合现实工具包Unity进行基本交互(HoloLens 2,HoloLens,Windows混合现实,Open VR) 了解如何使用MRTK在混合现实中实现一些最广泛使用的常见交互模式。 如何在Unity编辑器中模拟输入交互? 如何抓取和移动物体? 如何调整对象大小? 如何精确地移动或旋转对象? 如… 2020年10月17日 HoloLens MRTK教程 HoloLens2开发指南- 多场景管理(2) 场景类型 场景已分为三种类型,每种类型具有不同的功能。 内容场景 这些是您习惯处理的场景。任何种类的内容都可以存储在其中,并且可以以任何组合方式进行装载或卸载。 默认情况下启用内容… 2020年9月29日 HoloLens 商业新闻 中国大陆 HoloLens 2 第一篇开箱报告 定制开发 HoloLens 2 程序 第一时间拿到了HoloLens 2 ,体验了目前最黑的黑科技。之前我们也做过一些简单的评测,但这次因为时间比较充足,深入的体验了HoloLen… 2019年11月23日 HoloLens MRTK教程 HoloLens2开发-MRTK2.5-按钮 按钮为用户提供了一种触发立即动作的方法。它是混合现实中最基础组件之一。MRTK提供各种类型的按钮预制件。 MRTK中的按钮预设 MRTK/SDK/Features/UX/Inter… 2020年10月10日 HoloLens 自有项目 这是一个很早期的项目,但现在拿回来看,还是很有趣的一个实验。 2016年的时候,HoloLens刚开始被国内了解。当时蚂蚁金服的朋友就找到我们,希望我们能帮助做一个可以识别人面部的一个混合现实程序。 蚂蚁人对科技前沿的敏感令我们敬佩,我们团队… 2020年10月14日 HoloLens MRTK教程 HoloLens2开发指南-开始使用 MRTK MRTK V2 混合现实开发工具包(MRTK)是一个跨平台的工具集,它可以帮助你构建MR(混合现实),VR(虚拟现实)以及AR(增强现实)程序。前期准备 在开始工作前,你需要安装以… 2020年9月23日 发表回复 您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交 Δ