MRTK_Button_UsePlated-1 游戏开发极客 • 2020年10月11日 上午1:53 • 原创文章,作者:游戏开发极客,如若转载,请注明出处:https://hololens2.cn/hololens2%e5%bc%80%e5%8f%91-mrtk2-%e6%8c%89%e9%92%ae/mrtk_button_useplated-1/ 赞 (0) 游戏开发极客 0 生成海报 相关推荐 HoloLens 其它内容 上海游七网络科技有限公司 2020年10月13日 HoloLens 自有项目 实战 HoloLens 项目(1),电柜装配指南 我们是上海游七——专业的HoloLens 定制开发团队,是你项目中性价比最高的螺丝钉。在这一系列文章中,我们会回顾之前做的,关于HoloLens设备(一代和二代),超过百个项目的开… 2020年10月2日 HoloLens 其它教程 如何从电脑向HoloLens2上安装APPX程序包 本视频提讲解了如何向HoloLens 2安装APPX程序包的方法,可以帮助你更顺利的进行HoloLens 2开发。 2021年12月19日 HoloLens MRTK教程 HoloLens2开发指南- 多场景管理(5) 照明场景操作 配置文件中定义的默认照明场景是在启动时加载的。该照明场景将保持加载状态直到SetLightingScene被调用为止。 照明设置过渡 transitionType 控… 2020年10月1日 HoloLens 远程通信教程 HoloLens 2,Web-RTC远程开发(4) 创建一个新的Unity项目 转到Unity 存档页面并下载最新的2018.4版本或2019.4版本。其他Unity版本可能可以使用,但未得到正式支持,也未经过明确测试。 … 2020年9月21日 HoloLens MRTK教程 MRTK2.5,指针(Pointer) 本文介绍了与Pointer Architecture相比,如何在实践中配置和响应Pointer输入 当检测到新控制器时,将在运行时自动实例化指针。一个控制器可以连接多个指针。例如,… 2020年11月7日 HoloLens MRTK教程 HoloLens2开发指南- 多场景管理(4) 监听内容加载 场景加载进度 加载或卸载内容时,该 SceneOperationInProgress 属性将返回true。您可以通过该 SceneOperationProgress … 2020年9月30日 HoloLens 场景定位教程 在 HoloLens 中实现场景定位 Vuforia Area Target(2)- Unity 中的 Area Target 本指南将引导您完成在Unity中导入和使用区域目标的过程。通过导入在Area Target Generator中创建的Unity包,您将能够为Unity支持的平台设计和开发基于环境… 2020年10月6日 HoloLens 场景定位教程 使用Unity的NavMesh进行Area Target导航 区域目标支持的应用程序之一是导航。作为高级主题,您可以使用Unity的导航系统来检测和定义模型上的可行走地面,并继续在用户与Area Target应用程序中的兴趣点之间创建静态或动… 2020年11月5日 HoloLens MRTK教程 MRTK 知识点1——如何关闭扫描网格 最近很多朋友都在群里问,当打开场景扫描之后会有黑色的网格出现,在项目中很不好看。 但是很多朋友并不知道如何在项目中关闭这些扫描网格。 这里分享下关闭扫描网格的方法。 首先选择 Mi… 2020年10月28日 发表回复 您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交 Δ