hololens2

  • 混合现实系统直播平台 系统设计 AR直播内容平台,已实现功能为目的,采用了大龄的现代技术来实现,其中分为内容处理后端,数据获取前端。AR平台端(包括iPad/iPhone,Holo…

    2021年5月21日
  • 混合现实编程平台简介

    收拾行囊重新上路。 2021年,我们正式发布了混合现实编程平台,他可以帮助你在不同的AR设备上进行场景的快速开发。 HoloLens 2 版本下载地址 iPad 和 iPhone …

    2021年5月14日
  • MRTK 知识点1——如何关闭扫描网格

    最近很多朋友都在群里问,当打开场景扫描之后会有黑色的网格出现,在项目中很不好看。 但是很多朋友并不知道如何在项目中关闭这些扫描网格。 这里分享下关闭扫描网格的方法。 首先选择 Mi…

    2020年10月28日
  • ​HoloLens2开发指南- 多场景管理(4)

    监听内容加载 场景加载进度 加载或卸载内容时,该 SceneOperationInProgress 属性将返回true。您可以通过该 SceneOperationProgress …

    2020年9月30日
  • HoloLens 2 幕后的设计故事:技术不应是昙花一现的时尚新潮

    软刚刚宣布于售价27388元人民币/3500美元的HoloLens 2正式发货。这款于2019年2月发布的产品在经历大半年时间后终于开始向预购用户的家里出发。 卡尔·莱德贝特(Ca…

    2020年1月8日
  • 微软 Hololens 2 是怎么做出来的?

    上个月我在德国探访 TUV 莱茵公司时,偶然获得了一次体验微软初代 Hololens 的机会。 当时我身处于一间巨大的会议室,莱茵工程师帮我将设备戴上,调好双眼的瞳距,之后正前方便…

    2020年1月7日