testflight 游戏开发极客 • 2022年2月2日 下午10:53 • 原创文章,作者:游戏开发极客,如若转载,请注明出处:https://hololens2.cn/%e4%b8%8b%e8%bd%bdios-%e7%a8%8b%e5%ba%8f/testflight/ 赞 (0) 游戏开发极客 0 生成海报 相关推荐 HoloLens 其它内容 上海游七网络科技有限公司 2020年10月13日 HoloLens MRTK教程 HoloLens2开发指南- 多场景管理(3) 内容场景加载 所有内容加载操作都是异步的,默认情况下,所有内容加载都是累加的。管理器和照明场景永远不会受到内容加载操作的影响。有关监视加载进度和场景激活的信息,请参阅监视内容加载。… 2020年9月30日 HoloLens MRTK教程 HoloLens 2 程序开发(配置基础环境) 定制开发HoloLens 2 程序 HoloLens 2 终于发布了,很多朋友也拿到了机器。开发者们都跃跃欲试的相要一展身手了吧。Mr.P.P. 的这篇文章希望能够帮助大家能在最短… 2019年11月18日 HoloLens 远程通信教程 HoloLens2, Web RTC远程开发(1) 开始 对于HoloLens 2 的 MixedReality-WebRTC 工程由,下面三个部分组成 一个 C库 用来构建本地的C/C++程序 一个 … 2020年9月19日 HoloLens MRTK教程 MRTK 知识点1——如何关闭扫描网格 最近很多朋友都在群里问,当打开场景扫描之后会有黑色的网格出现,在项目中很不好看。 但是很多朋友并不知道如何在项目中关闭这些扫描网格。 这里分享下关闭扫描网格的方法。 首先选择 Mi… 2020年10月28日 HoloLens MRTK教程 HoloLens2开发指南- 多场景管理(2) 场景类型 场景已分为三种类型,每种类型具有不同的功能。 内容场景 这些是您习惯处理的场景。任何种类的内容都可以存储在其中,并且可以以任何组合方式进行装载或卸载。 默认情况下启用内容… 2020年9月29日 HoloLens 远程通信教程 HoloLens2, Web RTC远程开发(2) 下载 MixedReality-WebRTC 在Unity库和optional samples 作为UPM包分发。该库软件包包含Windows桌面,UWP和Android的所有二进… 2020年9月19日 HoloLens 场景定位教程 在 HoloLens 中实现场景定位 Vuforia Area Target(4)- 如何创建Area Target 在本指南中,您将熟悉使用Vuforia区域目标生成器(ATG)创建区域目标的过程。区域目标是根据区域的扫描模型生成的。之后,可以将目标轻松导入到您的Unity项目或本机开发环境中。… 2020年10月6日 HoloLens 商业新闻 HoloLens 2 带来的机会和挑战 做为一个开发者,从2016年九月开始做了接近四年的HoloLens定制软件的开发,去年11月中旬拿到了HoloLens 2,成为了国内第一批开发人员之一。本来计划2020年大展拳脚… 2020年10月31日 HoloLens MRTK教程 HoloLens2开发指南- 多场景管理(1) 场景系统概述 何时使用场景系统 如果您的项目包含一个场景,则可能不需要场景系统。当满足以下一个或多个条件时,此功能最为有用: 您的项目有多个场景。 您已经习惯了单场景加载,但是您不… 2020年9月28日 发表回复 您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交 Δ