2020103112572627 游戏开发极客 • 2020年10月31日 下午8:57 • 原创文章,作者:游戏开发极客,如若转载,请注明出处:https://hololens2.cn/2020103112572627/ 赞 (0) 游戏开发极客 0 生成海报 相关推荐 HoloLens 场景定位教程 在 HoloLens 中实现场景定位 Vuforia Area Target(2)- Unity 中的 Area Target 本指南将引导您完成在Unity中导入和使用区域目标的过程。通过导入在Area Target Generator中创建的Unity包,您将能够为Unity支持的平台设计和开发基于环境… 2020年10月6日 HoloLens 第三人称视角教程 iPad Pro:HoloLens 2 第三人称视角的最佳解决方案 (历史进化篇) 当我看到新版本iPad Pro 后面的激光雷达的时候,我就知道,从三年前就开始困扰我们的第三人称视角的问题,即将在几天后拆开Pad Pro包装后,迎刃而解。 本嘉宾稿作者为邸锐(微… 2020年10月15日 HoloLens 远程通信教程 HoloLens2 基于Web RTC的远程开发(5) 添加本地媒体轨道 现在已初始化p2p连接,根据使用情况,有两种可能的路径: 立即将本地音频和/或视频轨道添加到对等方连接,以便在与远程对等方建立连接时立即可用。 等待建立连接,然后… 2020年9月21日 HoloLens 自有项目 实战 HoloLens 项目(1),电柜装配指南 我们是上海游七——专业的HoloLens 定制开发团队,是你项目中性价比最高的螺丝钉。在这一系列文章中,我们会回顾之前做的,关于HoloLens设备(一代和二代),超过百个项目的开… 2020年10月2日 HoloLens 场景定位教程 在 HoloLens 中实现场景定位 Vuforia Area Target(3)- Area Targets 测试 App 用户手册 要查看并测试实际使用的Area Targets功能并快速尝试自己的扫描环境,Vuforia下载页面上提供了一个预构建的适用于 Android ARCore 的设备的 Area Ta… 2020年10月6日 HoloLens 场景定位教程 在 HoloLens 中实现场景定位 Vuforia Area Target(5)- 准备和扫描环境的最佳做法 区域目标是可以用于跟踪周围环境的目标类型。它为扩大“区域目标”中所包含的环境的任何部分提供了独特的机会。为了使用区域目标,根据每种设备类型的准则,需要特殊的硬件来扫描所选的环境。&… 2020年10月7日 HoloLens 远程通信教程 HoloLens2 基于Web RTC的远程开发(7) 建立WebRTC连接 现在已经有了信令解决方案,最后一步是建立对等连接。 继续编辑Program.cs文件并添加以下内容: 为了调试目的,并了解连接的状态,请将Connected和… 2020年9月23日 HoloLens MRTK教程 HoloLens2开发-MRTK2.5-视觉主题 主题允许灵活地控制UX,以响应各种状态转换。这可能包括更改按钮的颜色,响应焦点而调整元素的大小等。VisualThemes框架由两个关键部分组成: 1)配置 2)运行时引擎 主题配… 2020年10月11日 HoloLens 其它新闻 混合现实设备横向比较 2019年就要结束了,随着HoloLens 2的发布,整个混合现实行业迎来了一个小春天,国内外也有大量的新的设备进入市场,对于开发人员和使用者来说,在不同的设备之间如何选择成为了一… 2019年12月22日 HoloLens 远程通信教程 HoloLens2, Web RTC远程开发(2) 下载 MixedReality-WebRTC 在Unity库和optional samples 作为UPM包分发。该库软件包包含Windows桌面,UWP和Android的所有二进… 2020年9月19日 发表回复 您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交 Δ