MRTK_Button_Main 游戏开发极客 • 2020年10月10日 上午2:06 • 原创文章,作者:游戏开发极客,如若转载,请注明出处:https://hololens2.cn/hololens2%e5%bc%80%e5%8f%91-mrtk2-%e6%8c%89%e9%92%ae/mrtk_button_main/ 赞 (0) 游戏开发极客 0 生成海报 相关推荐 HoloLens MRTK教程 HoloLens2开发指南- 多场景管理(1) 场景系统概述 何时使用场景系统 如果您的项目包含一个场景,则可能不需要场景系统。当满足以下一个或多个条件时,此功能最为有用: 您的项目有多个场景。 您已经习惯了单场景加载,但是您不… 2020年9月28日 HoloLens 新闻转载 微软HoloLens2终于开卖, 本周,AR方面,多次跳票的微软HoloLens 2正式开售,国行售价27388元;Niantic开放LBS AR开发平台、面向商家开放赞助地点服务;Adobe AR工具Aero正式… 2019年12月31日 元气弹项目 元气弹计划第一个月执行汇报 元气弹计划第一个月执行汇报 2023年5月随笔 游戏设计相关 这个月集中玩了很多线下游戏,包括剧本杀,互动剧,VR密室,跑团等。集中一些想法放在下面。 概述 本游戏是基于AR头戴式… 2023年5月4日 HoloLens 自有项目 实战 HoloLens 项目之二,会展行业沙盘 对于黑科技而言,最先吃螃蟹的肯定就是会展行业。特别是对于HoloLens 这种科技前沿硬件的使用,和传统产业的逐步试探不同,会展行业总是最激进的接纳最新科技带来的第一波红利。因为我… 2020年10月8日 HoloLens 场景定位教程 使用Unity的NavMesh进行Area Target导航 区域目标支持的应用程序之一是导航。作为高级主题,您可以使用Unity的导航系统来检测和定义模型上的可行走地面,并继续在用户与Area Target应用程序中的兴趣点之间创建静态或动… 2020年11月5日 HoloLens 场景定位教程 在 HoloLens 中实现场景定位 Vuforia Area Target(1)-Creator App Vuforia现在支持使用Vuforia Area Target Creator应用程序在启用深度的iOS设备上创建小型Area Target。如果您拥有带LiDAR扫描仪的iPa… 2020年10月6日 HoloLens 远程通信教程 HoloLens2 基于Web RTC的远程开发(6) 定制信令(signaling)解决方案 信令(signaling)是与远程端点进行通信以建立对等连接的过程。WebRTC标准不对WebRTC信令强制执行任何特定的协议或解决方案。相… 2020年9月22日 HoloLens 商业新闻 HoloLens 2 带来的机会和挑战 做为一个开发者,从2016年九月开始做了接近四年的HoloLens定制软件的开发,去年11月中旬拿到了HoloLens 2,成为了国内第一批开发人员之一。本来计划2020年大展拳脚… 2020年10月31日 HoloLens MRTK教程 HoloLens 2 程序开发(配置基础环境) 定制开发HoloLens 2 程序 HoloLens 2 终于发布了,很多朋友也拿到了机器。开发者们都跃跃欲试的相要一展身手了吧。Mr.P.P. 的这篇文章希望能够帮助大家能在最短… 2019年11月18日 HoloLens MRTK教程 HoloLens2开发指南- 多场景管理(4) 监听内容加载 场景加载进度 加载或卸载内容时,该 SceneOperationInProgress 属性将返回true。您可以通过该 SceneOperationProgress … 2020年9月30日 发表回复 您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交 Δ