MRTK_Button_Speech3 游戏开发极客 • 2020年10月12日 上午12:43 • 原创文章,作者:游戏开发极客,如若转载,请注明出处:https://hololens2.cn/hololens2%e5%bc%80%e5%8f%91-mrtk2-%e6%8c%89%e9%92%ae/mrtk_button_speech3/ 赞 (0) 游戏开发极客 0 生成海报 相关推荐 HoloLens MRTK教程 HoloLens2开发指南- 多场景管理(5) 照明场景操作 配置文件中定义的默认照明场景是在启动时加载的。该照明场景将保持加载状态直到SetLightingScene被调用为止。 照明设置过渡 transitionType 控… 2020年10月1日 HoloLens 场景定位教程 在 HoloLens 中实现场景定位 Vuforia Area Target(3)- Area Targets 测试 App 用户手册 要查看并测试实际使用的Area Targets功能并快速尝试自己的扫描环境,Vuforia下载页面上提供了一个预构建的适用于 Android ARCore 的设备的 Area Ta… 2020年10月6日 HoloLens 新闻转载 微软 Hololens 2 是怎么做出来的? 上个月我在德国探访 TUV 莱茵公司时,偶然获得了一次体验微软初代 Hololens 的机会。 当时我身处于一间巨大的会议室,莱茵工程师帮我将设备戴上,调好双眼的瞳距,之后正前方便… 2020年1月7日 HoloLens 第三人称视角教程 iPad Pro:HoloLens 2 第三人称视角的最佳解决方案 (历史进化篇) 当我看到新版本iPad Pro 后面的激光雷达的时候,我就知道,从三年前就开始困扰我们的第三人称视角的问题,即将在几天后拆开Pad Pro包装后,迎刃而解。 本嘉宾稿作者为邸锐(微… 2020年10月15日 元气弹项目 元气弹计划第一个月执行汇报 元气弹计划第一个月执行汇报 2023年5月随笔 游戏设计相关 这个月集中玩了很多线下游戏,包括剧本杀,互动剧,VR密室,跑团等。集中一些想法放在下面。 概述 本游戏是基于AR头戴式… 2023年5月4日 HoloLens 场景定位教程 在 HoloLens 中实现场景定位 Vuforia Area Target(1)-Creator App Vuforia现在支持使用Vuforia Area Target Creator应用程序在启用深度的iOS设备上创建小型Area Target。如果您拥有带LiDAR扫描仪的iPa… 2020年10月6日 HoloLens 自有项目 实战 HoloLens 项目(1),电柜装配指南 我们是上海游七——专业的HoloLens 定制开发团队,是你项目中性价比最高的螺丝钉。在这一系列文章中,我们会回顾之前做的,关于HoloLens设备(一代和二代),超过百个项目的开… 2020年10月2日 HoloLens 商业新闻 中国大陆 HoloLens 2 第一篇开箱报告 定制开发 HoloLens 2 程序 第一时间拿到了HoloLens 2 ,体验了目前最黑的黑科技。之前我们也做过一些简单的评测,但这次因为时间比较充足,深入的体验了HoloLen… 2019年11月23日 HoloLens 新闻转载 微软HoloLens2终于开卖, 本周,AR方面,多次跳票的微软HoloLens 2正式开售,国行售价27388元;Niantic开放LBS AR开发平台、面向商家开放赞助地点服务;Adobe AR工具Aero正式… 2019年12月31日 HoloLens MRTK教程 HoloLens2开发指南- 多场景管理(1) 场景系统概述 何时使用场景系统 如果您的项目包含一个场景,则可能不需要场景系统。当满足以下一个或多个条件时,此功能最为有用: 您的项目有多个场景。 您已经习惯了单场景加载,但是您不… 2020年9月28日 发表回复 您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交 Δ