IMG_0210 tt • 2025年5月7日 上午11:00 • 原创文章,作者:tt,如若转载,请注明出处:https://hololens2.cn/img_0210/ 赞 (0) tt 0 生成海报 相关推荐 HoloLens 新闻转载 HoloLens 2 幕后的设计故事:技术不应是昙花一现的时尚新潮 软刚刚宣布于售价27388元人民币/3500美元的HoloLens 2正式发货。这款于2019年2月发布的产品在经历大半年时间后终于开始向预购用户的家里出发。 卡尔·莱德贝特(Ca… 2020年1月8日 HoloLens 远程通信教程 HoloLens2 基于Web RTC的远程开发(5) 添加本地媒体轨道 现在已初始化p2p连接,根据使用情况,有两种可能的路径: 立即将本地音频和/或视频轨道添加到对等方连接,以便在与远程对等方建立连接时立即可用。 等待建立连接,然后… 2020年9月21日 HoloLens 远程通信教程 HoloLens2 基于Web RTC的远程开发(6) 定制信令(signaling)解决方案 信令(signaling)是与远程端点进行通信以建立对等连接的过程。WebRTC标准不对WebRTC信令强制执行任何特定的协议或解决方案。相… 2020年9月22日 HoloLens MRTK教程 HoloLens2开发指南- 多场景管理(1) 场景系统概述 何时使用场景系统 如果您的项目包含一个场景,则可能不需要场景系统。当满足以下一个或多个条件时,此功能最为有用: 您的项目有多个场景。 您已经习惯了单场景加载,但是您不… 2020年9月28日 HoloLens 场景定位教程 在 HoloLens 中实现场景定位 Vuforia Area Target(3)- Area Targets 测试 App 用户手册 要查看并测试实际使用的Area Targets功能并快速尝试自己的扫描环境,Vuforia下载页面上提供了一个预构建的适用于 Android ARCore 的设备的 Area Ta… 2020年10月6日 HoloLens MRTK教程 MRTK 101:如何使用混合现实工具包Unity进行基本交互(HoloLens 2,HoloLens,Windows混合现实,Open VR) 了解如何使用MRTK在混合现实中实现一些最广泛使用的常见交互模式。 如何在Unity编辑器中模拟输入交互? 如何抓取和移动物体? 如何调整对象大小? 如何精确地移动或旋转对象? 如… 2020年10月17日 HoloLens 新闻转载 微软HoloLens2终于开卖, 本周,AR方面,多次跳票的微软HoloLens 2正式开售,国行售价27388元;Niantic开放LBS AR开发平台、面向商家开放赞助地点服务;Adobe AR工具Aero正式… 2019年12月31日 元气弹项目 元气弹计划第一个月执行汇报 元气弹计划第一个月执行汇报 2023年5月随笔 游戏设计相关 这个月集中玩了很多线下游戏,包括剧本杀,互动剧,VR密室,跑团等。集中一些想法放在下面。 概述 本游戏是基于AR头戴式… 2023年5月4日 HoloLens 远程通信教程 HoloLens2 基于Web RTC的远程开发(7) 建立WebRTC连接 现在已经有了信令解决方案,最后一步是建立对等连接。 继续编辑Program.cs文件并添加以下内容: 为了调试目的,并了解连接的状态,请将Connected和… 2020年9月23日 HoloLens MRTK教程 HoloLens2开发指南- 多场景管理(3) 内容场景加载 所有内容加载操作都是异步的,默认情况下,所有内容加载都是累加的。管理器和照明场景永远不会受到内容加载操作的影响。有关监视加载进度和场景激活的信息,请参阅监视内容加载。… 2020年9月30日 发表回复 您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交 Δ