MRTK_Button_Custom2 游戏开发极客 • 2020年10月12日 上午12:54 • 原创文章,作者:游戏开发极客,如若转载,请注明出处:https://hololens2.cn/hololens2%e5%bc%80%e5%8f%91-mrtk2-%e6%8c%89%e9%92%ae/mrtk_button_custom2/ 赞 (0) 游戏开发极客 0 生成海报 相关推荐 HoloLens 第三人称视角教程 iPad Pro:HoloLens 2 第三人称视角的最佳解决方案 (历史进化篇) 当我看到新版本iPad Pro 后面的激光雷达的时候,我就知道,从三年前就开始困扰我们的第三人称视角的问题,即将在几天后拆开Pad Pro包装后,迎刃而解。 本嘉宾稿作者为邸锐(微… 2020年10月15日 HoloLens 场景定位教程 在 HoloLens 中实现场景定位 Vuforia Area Target(5)- 准备和扫描环境的最佳做法 区域目标是可以用于跟踪周围环境的目标类型。它为扩大“区域目标”中所包含的环境的任何部分提供了独特的机会。为了使用区域目标,根据每种设备类型的准则,需要特殊的硬件来扫描所选的环境。&… 2020年10月7日 HoloLens MRTK教程 MRTK 知识点1——如何关闭扫描网格 最近很多朋友都在群里问,当打开场景扫描之后会有黑色的网格出现,在项目中很不好看。 但是很多朋友并不知道如何在项目中关闭这些扫描网格。 这里分享下关闭扫描网格的方法。 首先选择 Mi… 2020年10月28日 HoloLens 新闻转载 微软宣布第四代 Kinect,并展示 HoloLens 2 新特性 微软HoloLens 2是混合现实头显的重大改进。那么这款微软HoloLens 2与HoloLens1相比又有什么优点呢?接下来小编就来为大家详细的解释一下吧。 HoloLen… 2020年1月2日 HoloLens MRTK教程 官方HoloLens开发包MRTK发布2.5版,现在可以直接从Unity包管理器中更新 混合现实工具包和Unity软件包管理器 从2.5.0版开始,可以在Unity 2019.4及更高版本上使用Unity软件包管理器(UPM)使用Microsoft Mixed Rea… 2020年10月3日 HoloLens 其它新闻 混合现实设备横向比较 2019年就要结束了,随着HoloLens 2的发布,整个混合现实行业迎来了一个小春天,国内外也有大量的新的设备进入市场,对于开发人员和使用者来说,在不同的设备之间如何选择成为了一… 2019年12月22日 HoloLens 远程通信教程 HoloLens2, Web RTC远程开发(3) 安装 C# 库 C#库作为一个NuGet包,可以加入到你的C#项目中。 在 Visual Studio 2019 中: 在C#工程中右键点击 project > M… 2020年9月19日 HoloLens 场景定位教程 在 HoloLens 中实现场景定位 Vuforia Area Target(1)-Creator App Vuforia现在支持使用Vuforia Area Target Creator应用程序在启用深度的iOS设备上创建小型Area Target。如果您拥有带LiDAR扫描仪的iPa… 2020年10月6日 元气弹项目 元气弹计划第一个月执行汇报 元气弹计划第一个月执行汇报 2023年5月随笔 游戏设计相关 这个月集中玩了很多线下游戏,包括剧本杀,互动剧,VR密室,跑团等。集中一些想法放在下面。 概述 本游戏是基于AR头戴式… 2023年5月4日 HoloLens MRTK教程 HoloLens2开发-MRTK2.5-视觉主题 主题允许灵活地控制UX,以响应各种状态转换。这可能包括更改按钮的颜色,响应焦点而调整元素的大小等。VisualThemes框架由两个关键部分组成: 1)配置 2)运行时引擎 主题配… 2020年10月11日 发表回复 您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交 Δ