HoloLens2中文网 游戏开发极客 • 2020年9月21日 上午2:39 • HoloLens2开发实战 HoloLens2佩戴 原创文章,作者:游戏开发极客,如若转载,请注明出处:https://hololens2.cn/timg-8/ 赞 (0) 游戏开发极客 0 生成海报 相关推荐 HoloLens 场景定位教程 在 HoloLens 中实现场景定位 Vuforia Area Target(5)- 准备和扫描环境的最佳做法 区域目标是可以用于跟踪周围环境的目标类型。它为扩大“区域目标”中所包含的环境的任何部分提供了独特的机会。为了使用区域目标,根据每种设备类型的准则,需要特殊的硬件来扫描所选的环境。&… 2020年10月7日 HoloLens MRTK教程 HoloLens2开发指南- 多场景管理(5) 照明场景操作 配置文件中定义的默认照明场景是在启动时加载的。该照明场景将保持加载状态直到SetLightingScene被调用为止。 照明设置过渡 transitionType 控… 2020年10月1日 HoloLens MRTK教程 官方HoloLens开发包MRTK发布2.5版,现在可以直接从Unity包管理器中更新 混合现实工具包和Unity软件包管理器 从2.5.0版开始,可以在Unity 2019.4及更高版本上使用Unity软件包管理器(UPM)使用Microsoft Mixed Rea… 2020年10月3日 HoloLens MRTK教程 HoloLens 2 程序开发(配置基础环境) 定制开发HoloLens 2 程序 HoloLens 2 终于发布了,很多朋友也拿到了机器。开发者们都跃跃欲试的相要一展身手了吧。Mr.P.P. 的这篇文章希望能够帮助大家能在最短… 2019年11月18日 HoloLens MRTK教程 HoloLens2开发指南- 多场景管理(1) 场景系统概述 何时使用场景系统 如果您的项目包含一个场景,则可能不需要场景系统。当满足以下一个或多个条件时,此功能最为有用: 您的项目有多个场景。 您已经习惯了单场景加载,但是您不… 2020年9月28日 HoloLens MRTK教程 HoloLens2开发-MRTK2.5-Interactable(可互动的) 该Interactable 组件是一个多合一的容器,可以使任何对象轻松交互并响应输入。交互性是所有类型的输入(包括触摸,手光线,语音等)的统筹兼用,并将这些交互作用转化为事件和视觉… 2020年10月16日 HoloLens 远程通信教程 HoloLens 2,Web-RTC远程开发(4) 创建一个新的Unity项目 转到Unity 存档页面并下载最新的2018.4版本或2019.4版本。其他Unity版本可能可以使用,但未得到正式支持,也未经过明确测试。 … 2020年9月21日 HoloLens 自有项目 实战 HoloLens 项目之二,会展行业沙盘 对于黑科技而言,最先吃螃蟹的肯定就是会展行业。特别是对于HoloLens 这种科技前沿硬件的使用,和传统产业的逐步试探不同,会展行业总是最激进的接纳最新科技带来的第一波红利。因为我… 2020年10月8日 HoloLens 场景定位教程 在 HoloLens 中实现场景定位 Vuforia Area Target(2)- Unity 中的 Area Target 本指南将引导您完成在Unity中导入和使用区域目标的过程。通过导入在Area Target Generator中创建的Unity包,您将能够为Unity支持的平台设计和开发基于环境… 2020年10月6日 HoloLens 新闻转载 微软HoloLens2终于开卖, 本周,AR方面,多次跳票的微软HoloLens 2正式开售,国行售价27388元;Niantic开放LBS AR开发平台、面向商家开放赞助地点服务;Adobe AR工具Aero正式… 2019年12月31日 发表回复 您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交 Δ